Автора The Callisto Protocol раскритиковали за нелепое высказывание. Он уже извинился
Основатель Striking Distance Studios и глава разработки The Callisto Protocol Глен Скофилд в своём «Твиттере» рассказал, что разработчики игры — фанаты своего дела. По его словам, команда работает над хоррором 6-7 дней в неделю по 12-15 часов в сутки. Мы погружены в разработку 6-7 дней в неделю.
Нас никто не заставляет столько работать. Мы, конечно, истощены и устаём, а в мире эпидемия, но мы продолжаем работать. Баги, работа с по улучшению производительности.
В последний раз прогоняем аудио. 12-15 часов в день. Это игровая индустрия, тут тяжело.
Работаем в обед и без ужина. Ты делаешь это, потому что тебе нравится. Таким образом, Скофилд хотел объяснить, что он и команда полностью преданы своему делу.
Но многие игроки раскритиковала его высказывание, отметив, что у разработчиков должно быть время и на отдых. На высказывание Скофилда отреагировал журналист Джейсон Шрайер, который известен своей критикой культуры кранча. Он отметил, что именно из-за такой «преданности» в индустрии выгорают разработчики.
Вскоре после ряда критики Глен Скофилд публично извинился за высказывание о переработках команды разработчиков The Callisto Protocol. Все, кто со мной знаком, знают, что я увлечён людьми, с которыми работаю. Ранее я написал, что горжусь трудом и команды, которая вкладывается в разработку.
Это было неправильно. Мы ценим страсть и творчество, а не переработки. Я извиняюсь перед командой за то, что моё высказывание некоторые могли воспринять иначе.
Читать на championat.com