В условиях самоизоляции игровые сервисы зафиксировали многократный рост числа пользователей и выручки в результате перевода сотрудников многих компаний на удаленную работу.
Расходы пользователей на видеоигры достигли рекордных $10 млрд в марте, сообщается в исследовании SuperData. Траты на игры для консолей выросли с $883 млн.
в феврале до $1,5 млрд. в марте, в то время как расходы на игры для персональных компьютеров выросли на 56 процентов до $567 млн.