сообщает агентство Yonhap, со ссылкой на доклад разработчика игрового контента Unity Technologies. За время карантина число пользователей компьютерных игр в мире выросло почти на 50%.
Так с начала 2020 года активных пользователей компьютерных игр или консолей стало на 46% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.